生存游戏,百亿人求生陈生陈芸热门小说阅读_好看的小说推荐完结生存游戏,百亿人求生陈生陈芸

《生存游戏,百亿人求生》中有很多细节处的设计都非常的出彩,通过此我们也可以看出“有一天都会很好”的创作能力,可以将陈生陈芸等人描绘的如此鲜活,以下是《生存游戏,百亿人求生》内容介绍:降临之日---------------------------------------------。,听着马克思主义基本原理概论。窗外蝉鸣聒噪,讲台上老教授的声音像催眠曲。然后——。“变了”,而是真的变了。,所有人转头,看见那片他们看了无数遍的天空正在像被人揉皱的纸一样折叠、扭曲、撕裂。云层被一种无法理解的力量搅成漩涡,极光在正午时分铺满苍穹,那是人类从未见过的颜色——不属于光谱上任何一种已知的波...

降临之日---------------------------------------------。,听着*****基本原理概论。窗外蝉鸣聒噪,***老教授的声音像催眠曲。然后——。“变了”,而是真的变了。,所有人转头,看见那片他们看了无数遍的天空正在像被人揉皱的纸一样折叠、扭曲、撕裂。云层被一种无法理解的力量搅成漩涡,极光在正午时分铺满苍穹,那是人类从未见过的颜色——不属于光谱**何一种已知的波长。。。,像有人把音量旋钮直接接在了意识上。检测到文明物种:太阳系第三行星·人类该行星正在遭受第7级宇宙风暴侵袭,预计完全解体时间:72个标准时依据《宇宙智慧生命保护公约》第3条,启动文明救助程序传送倒计时:10、9、8——,是教室里此起彼伏的尖叫,桌椅倾倒的巨响,以及他下意识掏出手机拨打的那个号码。。
电话那头只响了一声,他甚至没来得及听到妈**声音。
然后就是白光。
淹没一切的,仿佛要把意识都融化的白光。
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现在,他醒了。
后脑勺枕着某种粗糙的、带着青草气息的东西。阳光透过眼皮,把视野染成一片温暖的橙红。有风,吹过皮肤带着微微的凉意。
陈生睁开眼睛。
头顶不是阶梯教室的天花板,不是宿舍的床板,不是他这辈子见过的任何建筑内部。
是天空。
一片蓝得不像话的天空。
他猛地坐起来。
眩晕感再次袭来,但这次不是因为传送,而是因为眼前的一切太过荒诞,超出了大脑处理信息能力的上限。
他坐在一片齐膝深的草地上。草是那种鲜亮的绿色,茂盛得不正常,像是从没被任何生物踩踏过。往四周看,草地延伸出大约三十多米就变成了树林——那种树他不认识,树干笔直,树皮呈灰白色,叶片宽大得像蒲扇。
再往远看,一百米外,草地和树林都被一道半透明的光幕截断了。
光幕。
陈生盯着那道微微泛着蓝光、像水波一样流动的光幕,愣了好几秒。他站起来,膝盖有点发软。草叶划过小腿,触感真实得过分。他迈出一步,两步,然后停下来。
因为他看见了自己手腕上的东西。
一个手镯。
银灰色的金属材质,紧紧贴着他的左手腕,没有任何接口或卡扣,像是直接长在皮肤上的。表面有极淡的光纹在流转。
陈生抬起右手,下意识触碰了一下。
一道光屏在他面前展开。
半透明,大约四十厘米见方,悬浮在空中,与他的视线齐平。光屏上排列着简洁的界面,文字是中文。
玩家编号:CN-1174582-0300
姓名:陈生
归属区域:第1174大区
初始数据化扫描完成
下面是一排数值:
生命值:100/100
体力值:85/100
饱食度:72/100
水分:68/100
再往下,是几行属性:
力量:5
敏捷:6
耐力:7
精神:8
光屏右上角,有一个红色的感叹号图标在跳动,标注着:
****·未读(3)
陈生伸手点开。
第一条公告,标题用醒目的金色字体标注——至**明·宇宙联盟·文明救助告知书。
他往下读。
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至**明·宇宙联盟·文明救助告知书
致来自太阳系第三行星的人类:
你们的母星地球,正在遭受第7级宇宙风暴侵袭。根据宇宙标准时计算,该行星将在72个标准时内完全解体,不再适合任何碳基生命生存。
依据《宇宙智慧生命保护公约》第3条,至**明联合体已对地球人类实施紧急救助。全体约80亿地球人类已被转移至编号NGC-7293-K7的宜居星球。该星球体积约为地球的1024倍,地表环境、大气成分、重力系数均已调整至与地球高度一致,适宜人类长期生存。
你们现在所处的位置,是该星球的“主世界”。
以下为本次救助计划的核心规则,请所有被救助者仔细阅读。
一、人员分流安置
全体地球人类已按照年龄、身体状况进行分流:
1. 主世界参与者(年龄18-50周岁,身体健康者)
共计约40亿人,已全部投放至主世界各区域。你们将作为“采集者”参与资源采集与生存建设。这是救助计划的核心环节,也是你们为家人争取更好生活的唯一途径。
2. 圈养区暂住者(年龄低于18周岁、高于50周岁,或身体状况不适合参与主世界活动者)
共计约40亿人,暂时安置于环境稳定的圈养区。圈养区内设有基础生活设施,提供满足生存需求的食物、饮水与住所。圈养区内人员需参与力所能及的基础劳动,包括但不限于种植作物、开采浅层矿石、基础物资分拣等。
二、供养机制
主世界参与者可通过系统提交物资,兑换“供养积分”。供养积分可用于:
1. 提升圈养区内指定亲属的生活待遇(更优质的住宿条件、更丰富的食物选择、减免劳动义务)
2. 累计至一定额度后,可直接将圈养区内亲属赎回至主世界团聚
圈养区内孤寡老人、失独者,将由各原属****机构通过统一划拨的供养积分进行集体供养。各国**相关人员已获得专门的管理权限,请相关人员在聊天频道留意官方通告。
三、生存保障机制
主世界为未开化原始环境,存在大量由至**明克隆投放的本土野兽,具有一定危险性。为保障采集者生命安全,同时遵循宇宙联盟伦理法则,主世界设定以下核心规则:
1. 重伤保护机制
主世界内,参与者之间的互相攻击行为,最多可造成“重伤”状态,不会导致真正意义上的死亡。任何参与者生命值归零时,将触发系统强制保护——
· 自动传送回个人庇护所
· 扣除当前储物空间内所有物资的50%(向上取整)作为“治疗代价”
· 生命值恢复至100%,重伤状态**
请注意:这并非“免费复活”。被扣除的物资是维持至**明救助系统运转的必要成本。人死光了,就没人干活了——请理解这一定位的务实性。
2. 安全区机制
每位参与者初始获得半径50米(直径100米)的个人安全区。安全区边界以蓝色半透明光幕标记。安全区内:
· 白昼时段:无野兽出没,可安全进行采集、建造活动
· 夜晚时段:将有野兽随机刷新,强度随时间递增
· 光幕本身不具备物理**功能,野兽可自由穿越光幕进入安全区。庇护所是夜间唯一的有效防御手段
3. 庇护所机制
初始赠送茅草屋(防御力5,舒适度3)。庇护所等级越高,对野兽的防御能力越强,夜间存活概率越高。
每过10天,主世界的野兽强度将整体提升一个档次。请抓紧一切时间升级庇护所、提升个人实力。
四、游戏化系统框架
应至**明观察员群体(也就是本次救助行动的出资方)的要求,主世界的采集活动将采用游戏化框架运行。该框架由宇宙智脑“渊”生成构建。
核心系统包括:
1. 数据化身体:所有参与者身体状态已进行数据化扫描,以数值形式呈现生命、体力、饱食、水分等指标
2. 任务系统:系统将发布主线任务、日常任务与随机任务,完成任务可获得游戏币与各类奖励
3. 采集与制造:通过采集自然资源、击杀野兽获取材料,可在庇护所内制造工具、武器、建筑模块等
4. 宝箱系统:主世界野外环境将随机刷新六种等级的宝箱(木头、精铁、黄铜、白银、黄金、钻石),宝箱内含有物资、装备、稀有道具。生存时间越长、探索范围越广,遇到高等级宝箱的概率越高
5. 排行榜系统:每10天公布大区排名,前1000名有基础奖励,前100名有额外奖励。各大区第一名参与全星球总榜排名,星球前1000名有叠加奖励,星球前100名有额外叠加奖励
6. 聊天与社交系统:
· 大区频道:每日可发言3次
· 私人消息:添加好友后不限次数
· 建群卡:可通过宝箱或系统商店获取,使用后可创建群聊,群内聊天不限次数
· 组队卡:第二阶段解锁,可组建正式队伍
7. 储物手镯:初始10格空间,同类物品堆叠上限99。可通过系统商店购买升级道具扩展格数
8. 交易系统:玩家之间可互相交易物资,系统收取5%手续费,最低扣除1游戏币
五、技能觉醒系统
每位参与者完成初始数据化扫描后,系统将根据其个人知识储备、生活经历、性格特质,自动觉醒一项初始技能。技能可通过反复使用提升等级。
你的技能,就是你在这个世界安身立命的根本。
六、主线任务
全体主世界参与者的唯一主线任务是:
活下去。
你活得越久,采集的物资越多,你的家人过得越好,你离与家人团聚的那一天就越近。
以上为救助计划核心规则摘要。详细规则请在系统界面帮助中查阅。
至**明联合体·宇宙联盟
地球救助行动指挥部 敬上
公告已阅。请点击确认以继续。
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陈生把这份公告从头到尾读了两遍。
第一遍是扫过去,抓***。第二遍是一个字一个字地读,读到那些关于家人的段落时,他的目光停顿了很久。
“提升圈养区内指定亲属的生活待遇。”
“累计至一定额度后,可直接将圈养区内亲属赎回至主世界团聚。”
他把这两句话反复看了三遍。
妈妈在圈养区。
妈妈今年四十三岁,身体健康,如果按年龄算,她其实应该被分到主世界来。但系统把她分到了圈养区——可能是因为她的职业,可能是因为别的什么他不知道的标准。
但没关系。
不管是提升待遇,还是直接赎回,他都能做到。
他必须做到。
陈生深吸一口气,点击确认。
第二条公告弹出。
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****·新手引导
欢迎来到主世界。你已被分配至第1174大区,该大区玩家容量为10万人。
你当前所处位置:个人安全区(初始编号庇护所)。
请按照以下步骤完成初始适应:
1. 领取新手预支物资(已为你准备在储物手镯中)
2. 查看个人数据面板,了解当前状态
3. 完成初始采集任务,积累基础资源
4. 在第一个夜晚降临前,尽可能升级庇护所
5. 度过第一个夜晚
初始阶段,系统将提供较为详细的任务引导。随着你对世界的熟悉,引导将逐步简化。
新手主线任务:活下来
任务描述:在安全区内度过第一个夜晚
任务奖励:新手生存礼包×1,游戏币×100
是否领取新手预支物资?
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陈生点了领取。
手镯微微发热。他按照之前读到的操作方法,在意识里默念“储物空间”。
一个十格的半透明空间界面在眼前展开。
获得:铁斧×1
获得:绷带×5
获得:压缩干粮×3
获得:饮用水×3
获得:打火石×1
界面角落标注着:5/10格可用。
铁斧的图标下面有一行小字:基础伐木工具,攻击力3-5,耐久度50/50。
他把意识集中在铁斧上。
下一秒,一把带着木柄的铁斧就出现在他右手。分量不轻不重,握在手里很踏实。斧刃是新打的,反射着日光。
陈生握着这把斧子,站在原地沉默了很长时间。
周围很安静。没有鸟叫,没有虫鸣,只有风穿过那片陌生树林时发出的沙沙声。一百米外,那道半透明的光幕静静矗立,将他圈在一个直径一百步的圆形空间里。
安全区。
公告说,这光幕本身没有物理**功能。野兽可以自由穿越它进入安全区。
它只是一条边界线。
真正能保护他的,是身后的那间茅草屋——以及,他即将把它升级成的木屋。
陈生没有喊,没有崩溃,没有瘫坐在地上哭。
不是因为不害怕,不是因为不想。而是因为他从小就知道一件事:
害怕没用。
哭更没用。
那是妈妈教他的。
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陈生的妈妈叫陈芸,一个很普通的名字。她没读过大学,十八岁就进了城,做过餐厅服务员,做过超市收银员,后来经人介绍开始做住家保姆,一做就是十几年。
陈生的爸爸在他五岁那年离开了这个家。不是去世,是离婚。他嫌陈芸没本事,嫌这个家太穷,找了一个开服装店的女人,头也不回地走了。从那以后,再没出现过。
陈生跟着妈妈长大。
住家保姆这份工作,意味着他们母子俩要跟着雇主住。雇主家有多大,他们的房间就有多小。雇主吃什么,他们不一定能吃什么。陈生从小就学会了看人脸色,学会了在别人的家里安静得像空气。
但妈妈从来没有在他面前抱怨过。
她会在雇主家做完所有家务后,回到那个七八平米的小房间,一边**酸痛的腰,一边检查陈生的作业。她会在雇主家招待客人的时候,在厨房里偷偷给陈生留一小碟好吃的。她会在每次换雇主的时候,笑着对陈生说:“咱们搬家啦,新地方新气象。”
陈生见过各种各样的雇主。
有和蔼可亲的,会在过年时给妈妈包个红包,会夸陈生懂事学习好。有严肃刻板的,家里规矩比军营还多,连妈妈喝水的杯子都有指定位置。也有吝啬刻薄的,菜钱要对账到每一毛,洗衣机不让用说费电,让妈妈冬天用冷水手洗床单。
妈妈从来没在这些雇主面前低过头。
她干活专业,手脚麻利,烧得一手好菜,会把雇主的家打理得井井有条。她不是卑躬屈膝的那种保姆,她有自己的一套原则:我凭本事挣钱,我尊重你,你也要尊重我。如果雇主太过分,她会主动辞职,然后带着陈生去下一个地方。
“记住,小生,”她跟陈生说过,“人穷不可怕,怕的是心也跟着穷了。咱们靠双手吃饭,不丢人。”
陈生记住了。
他从小成绩就不错,不是天才,但足够努力。考上了省城的一所二本大学,学计算机。学费靠助学贷款,生活费靠勤工俭学。他在学校食堂帮忙打饭,去图书馆整理书籍,周末偶尔去校外发**。同学们觉得他热心肠,有事愿意找他帮忙,他也确实乐于助人。
但他不傻。
他知道哪些忙该帮,哪些人不能惯着。妈妈教过他:“做好事可以,但不能让别人把你的好心当成理所当然。”
所以当寝室里有人让他天天帮忙带饭、还老不给钱的时候,他会在第三次微笑着说“不好意思啊,今天不顺路”。语气温和,态度坚定。
这就是陈生。
一个普通的、在生活的缝隙里努力长大的二十岁年轻人。
而现在,这个年轻人站在一个陌生的星球上,距离地球不知道多少万光年,手里攥着一把铁斧,脑子里只有一个念头:
妈妈在圈养区。
他得活着。
他得变强。
他得提交物资,换供养积分。
他得让妈妈过得好一点。
陈生把铁斧收回储物空间,点开第三条公告。
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****·第一条夜晚预告
主世界昼夜交替周期约为24标准时(与地球高度接近)。当前时间为白昼时段,距离日落约8标准时。
日落之后,安全区内将开始随机刷新野兽。野兽强度、数量与以下因素相关:
· 庇护所等级(等级越低,刷新野兽强度越高)
· 玩家生存天数(每10天整体强度提升一档)
· 安全区地理位置(不同区域野兽种类、强度存在差异)
第一条夜晚为新手保护期,野兽强度将控制在“弱小级”。随着时间推移,新手保护将逐步**。
请合理利用白昼时间,完成资源采集与庇护所升级。
——祝你活过第一个夜晚。
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陈生关掉公告,打开聊天频道。
界面划分了几个标签页:大区频道、****、私人消息。
大区频道显示着:今日剩余发言次数:3/3。
他点进去。
频道里已经有人在说话了。
CN-1174582-0017:“有人吗?这**到底是什么情况??那个公告我看了,说是地球没了,我们被救了,然后我们现在在一个游戏里???”
CN-1174582-0892:“我是XX市**局****军。请大家保持冷静,先仔细阅读****里的全部内容。圈养区的家人目前是安全的,各国**有管理权限。主世界的各位,请先确认周围环境,不要离开光幕范围。重复,不要离开光幕范围。”
CN-1174582-4301:“我老婆在圈养区,我女儿也在。公告说我可以提交物资换积分提升她们的待遇。有没有人知道要提交多少?”
CN-1174582-6723:“刚看了个人面板,饱食度掉得很快。新手物资里的压缩干粮吃半块能回满。建议大家都省着点吃,不知道下一顿在哪里。”
CN-1174582-9104:“那个光幕没有物理**功能,公告里写了。野兽晚上能直接走进来。我们现在唯一能靠的就是把那个破茅草屋升级。”
CN-1174582-0156:“我是退伍**,编号0156。刚才在安全区边缘观察了一下,光幕外有活动痕迹,不是人类的。大家抓紧时间采集木材和石头,升级庇护所是第一优先级。我今天发言还剩两次,有重要情报再发。各位,保重。”
CN-1174582-7721:“等一下,公告里说玩家之间互相攻击不会死,最多重伤,然后扣50%物资传送回庇护所??那是不是说有人可以故意打别人抢物资???”
陈生看到这一条,心里一沉。
他重新点开第一条公告,找到那段关于“重伤保护机制”的描述,又读了一遍。
“主世界内,参与者之间的互相攻击行为,最多可造成‘重伤’状态,不会导致真正意义上的死亡。”
“生命值归零时……扣除当前储物空间内所有物资的50%作为‘治疗代价’。”
不会死。
但会丢一半物资。
一半。
他低头看了看自己的储物空间。五格物资,还没捂热乎。
如果有人故意攻击他,把打到“重伤”状态,系统会把他传送回庇护所,然后扣掉他一半东西。
而那个人,可以拿走他掉落的物资。
不会死。
但在这个世界,“不会死”不等于“能活下去”。
陈生攥紧了拳头。
他继续往下翻聊天记录。
CN-1174582-3488:“我试了,系统商店里可以用游戏币买东西。有食物有水有工具,还有武器。但游戏币只能靠做任务和提交物资换。初始任务给的不多,大家省着花。”
CN-1174582-5502:“有没有人已经觉醒技能的?公告说根据个人经历觉醒。我刚才试着做了个简易陷阱,系统提示我觉醒了‘陷阱精通’。我是搞野外生存的。”
CN-1174582-1990:“我还没觉醒。我刚醒过来,还在懵。有人知道大区频道每天只能发三条,那我们要怎么互相联系?公告里说有建群卡,那东西上哪弄?”
CN-1174582-0156:“补充一条:安全区直径一百米,里面的树和石头数量有限。我建议大家采集的时候不要一次性砍光,系统说树木24小时刷新,但不知道具体刷新机制。留一点,以防万一。我说完了,今天最后一次发言,晚上见。”
CN-1174582-4301:“我还是想问供养积分的事。有没有人知道要多少物资才能让圈养区的家人吃好一点?我老婆胃不好,我怕她——”
消息在这里断了。
每个人每天只有三次发言机会。4301用了两次,可能还留着最后一次。
也可能他已经用完了,正在屏幕那头干着急。
陈生一条一条看过去,把有用的信息记在心里。
****军在努力维持秩序。退伍**0156在分享实战经验。3488在测试系统商店。5502觉醒了技能。
每个人都在用自己的方式,试图在这个疯狂的***里站稳脚跟。
他想了想,点开输入框。
他只有三次发言机会。今天已经有不少人用了第一次甚至第二次,说了些没什么用的恐慌发言。他不想浪费。
他打字:
CN-1174582-0300:“大家好,我叫陈生,大三学生。刚读完所有公告,分享几点:1.家人在圈养区目前是安全的,各国**有管理权限,孤寡老人由**集体供养。我们唯一的办法就是活下去、采集物资、换供养积分。2.玩家互相攻击不会死,但会丢50%物资——注意,有人可能会利用这个抢东西。前期尽量避开陌生人。3.安全区直径100米,资源有限但会刷新。白天八小时左右,优先砍树挖石头升级庇护所。4.公告说可以觉醒技能,跟个人经历有关,大家多尝试自己做擅长的事。5.我会继续观察,有发现再分享。大家加油,活过今晚。”
点击发送。
系统提示:今日剩余发言次数:2/3。
他关掉聊天界面,深吸一口气。
阳光已经从头顶偏移了一点点。公告说距离日落还有大约八小时。
八小时。
他得在这八小时里,砍够升级庇护所需要的所有材料。
五十份木材。二十份石头。十份藤蔓。
陈生从储物空间里取出铁斧,走向安全区边缘最近的那棵树。
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那是一棵大约碗口粗的树,树皮灰白光滑,材质未知。陈生挥起斧子,劈下去。
第一斧震得虎口发麻。树干上只留下一道浅浅的痕迹。
系统弹出提示:
采集中……木材获取进度:1/10
该树木可采集木材×3
采集完成后树木将刷新,刷新时间:24标准时
一棵树能砍三份木材,每份需要砍十下。
三十下。
陈生咬了咬牙,继续挥斧。
一下。两下。三下。
他从小不是娇生惯养的人,但也没怎么干过重体力活。砍到第五份木材的时候,手臂已经开始发酸。砍到第十份,掌心磨得生疼,一看,已经红了。
但他没停。
妈妈在雇主家手洗床单的时候,从来没停过。
第十一份。
第十二份。
第十三份。
到第二十份的时候,系统弹出提示:
采集木材×20,触发支线任务进度
支线任务:采集木材×20(已完成)
获得奖励:游戏币×10
陈生直起腰,擦了把汗。
体力值掉到了62/100。饱食度59/100,水分55/100。
他取出一块压缩干粮和一瓶水。干粮是灰白色的压缩块,没什么味道,但咬一口咀嚼后会有一股淡淡的麦香。水装在透明的软袋里,大概300毫升。
他小口小口地吃,小口小口地喝。
不是不渴不饿,是不知道下一顿在哪里。
吃完后,饱食度恢复到82,水分恢复到80。他收起剩下的食物,继续砍树。
二十一份。
二十五份。
三十份。
当他终于凑齐三十份木材的时候,体力值只剩下不到一半,掌心的红印已经变成**辣的疼。
但他看着储物空间里整整齐齐码着的木材图标,心里踏实了一点点。
木材图标的描述是:基础建材,可用于建造、升级庇护所、**工具
他又点开系统商店,在“制造配方”分类里找到了几个基础配方:
木矛需求:木材×5,**时间:无(瞬间完成)
简易木弓需求:木材×8,藤蔓×2,**时间:无
石斧需求:木材×3,石头×2,藤蔓×1
他需要石头和藤蔓。
陈生开始在安全区里搜寻。草地上散落着一些碎石块,他捡了几块,系统提示获得普通石头 。安全区边缘的树丛里有攀附的藤蔓,他用斧子割了几段。
很快,他凑齐了**石斧的材料。
在系统界面点击**。
手中的材料化作一团微光,光芒散去后,一把粗糙但结实的石斧出现在他手里。
石斧:基础伐木工具,攻击力5-8,耐久度80/80
比铁斧好。
陈生把铁斧收起来,换上石斧。又做了一把木矛。
木矛:基础投掷/近战武器,攻击力4-10(投掷伤害+20%),耐久度40/40
两件武器在手,他心里又多了一分底。
---
时间在重复的劳动中流逝。
这个星球的太阳比地球的看起来大一点点,颜色偏橙黄。它划过天空的速度似乎和地球上差不多,但陈生没有手表,只能凭感觉判断。
大约是下午了。
他已经把安全区内的可用资源摸了一遍。
区域内共有:可砍伐的树木十二棵(已经被他砍了三棵),可采集的碎石堆五处,藤蔓若干,以及一种低矮灌木上结的红色小果子。
他试着摘了一颗果子,系统提示:
发现:未知浆果
效果:食用后恢复饱食度+2,水分+1
警告:连续食用超过10颗可能引起腹泻
能吃的。
陈生把所有能摘的浆果都摘了,一共二十三颗,在储物空间里占了一格,图标下面标注着数量。
食物的问题暂时缓解了一些。
他回到茅草屋前。
这间茅草屋是系统初始赠送的,坐落在安全区的正中央。它大约十平米见方,墙壁是编织的茅草,屋顶也是。有一扇木门,没有窗户。里面空荡荡的,只有泥土地面。
庇护所。
这是系统一再强调的核心。
他点开庇护所管理界面:
当前庇护所:茅草屋(初级)
防御力:5
舒适度:3
可抵御野兽:弱小级
下次升级需求:木材×50,石头×20,藤蔓×10
升级后:木屋(普通级),防御力15,舒适度10
五十份木材。
他看了看储物空间。
木材:42份。
石头:13份。
藤蔓:7份。
天边那颗橙**的太阳,已经快要碰到远处的树梢了。
陈生握紧石斧,走向下一棵树。
砍伐的声音,在寂静的草原上单调地回荡。
一下。两下。三下。
太阳一寸一寸地沉下去。
当**十八份木材落入储物空间时,系统突然弹出一条全体公告:
****
夜幕即将降临。安全区内将开始刷新野兽,强度随庇护所等级与生存天数浮动。
检测到当前庇护所等级:茅草屋(初级),第一条夜晚,野兽强度:弱小级。
请所有玩家做好防御准备,尽量待在庇护所内。庇护所等级越高,抵御野兽的能力越强。
重伤保护机制已激活:生命值归零时将自动触发,传送回庇护所并扣除50%物资。
第一条夜晚,正式开始倒计时:00:10:00
十分钟。
陈生看了眼木材数量:48。
还差两份。
他咬着牙,冲向最近的一棵还没砍完的树。
---
天色暗得比预想中更快。
不是地球上那种渐变的、温柔的黄昏。这里的太阳像是一头扎进地平线,光线几乎是跳崖式地消失。深紫色的天幕从东方铺过来,将最后一点橙红吞没。
陈生在倒计时归零前三十秒,砍够了第五十份木材。
他没有立刻升级庇护所。
因为系统的第二条提示到了:
夜幕降临
安全区内开始刷新野兽
检测到玩家庇护所为“茅草屋(初级)”,第一条夜晚,野兽刷新强度:低
首次野兽刷新倒计时:00:05:00
重伤保护机制在线。如生命值归零,将扣除当前物资总量的50%并传送回庇护所。
陈生站在茅草屋门口,一只手握着石斧,一只手举着木矛。
他的眼睛已经适应了黑暗。这个星球没有月亮,但星空亮得惊人。无数星辰密密麻麻地铺满夜幕,有些星团的颜色肉眼可见——幽蓝的、淡紫的、琥珀色的。星河横贯天际,光芒足以让人看清周围几米的轮廓。
安全区边缘的光幕在夜晚变得更显眼了。白天它是半透明的,现在它发出微微的蓝白色荧光,像是黑暗中的一圈标记。
光幕之外,什么都看不见。
光幕之内,有什么东西在动。
陈生听到了声音。
不是风声,不是树叶的沙沙声。是一种低沉的、从喉咙深处挤出来的呜咽。像是狗发怒前的声音,但又不太一样,音调更低,更长,尾音带着一种像是痰液翻滚的咕噜声。
声音从光幕边缘传来。
从树林的方向。
他握紧石斧。
茅草屋的木门已经关上了。门很薄,是用几块木板拼成的,缝隙大得能伸进手指。他用身体抵住门板,透过缝隙往外看。
一开始什么都看不见。
然后,他看到了眼睛。
两点幽绿色的光,在光幕内侧的草地上亮起。离地面大约半米高。
那东西走进了星光能照到的范围。
它看起来像一条狗。但体型比地球上的狗大,大约有成年狼狗的大小。皮毛是深灰色的,几乎融入夜色。身体消瘦,肋骨的轮廓清晰可见。四条腿比狗更长,关节处长着倒刺。最怪异的是它的头——嘴巴比狗更宽,裂到接近耳根的位置,张开的嘴里能看到两排参差不齐的尖牙。
它低着头,鼻子贴着地面,在草丛里嗅着。
然后它抬起头,两只幽绿色的眼睛直直地看向茅草屋。
陈生和它对视了。
隔着十几米的距离,隔着一扇薄薄的木门。
他听见自己的心跳声。
咚。咚。咚。
那东西迈出了一步。然后是第二步。
它没跑。它在走。慢悠悠的,像是在试探,又像是在确认什么。喉咙里持续发出那种低沉的咕噜声。
陈生的大脑在飞速运转。
他玩过游戏。很多游戏。
新手任务的第一晚,系统会安排一场战斗。不会太难,但一定会发生。这是教程的一部分,是让玩家熟悉战斗机制的环节。
他手里有石斧,有木矛。
还有五份绷带。
以及一个他不断在脑中重复的系统规则:
如果生命值归零,他会活下来。但会丢掉一半物资。
一半物资。
他辛辛苦苦砍了一下午才攒下的木材、石头、藤蔓。他的干粮、饮用水。他摘的那二十三颗浆果。
一半。
不。
他不能让这种事发生。
他把木矛换到右手,石斧收进储物空间。后退一步,从门缝里盯着那条正在靠近的狗形野兽。
十米。
八米。
五米。
那东西停住了。
它歪了歪头,幽绿色的眼睛在星光下闪了一下。然后后腿微曲,脊背弓起——
它要扑了。
陈生没有等它扑。
他猛地拉开门,右手木矛用尽全身力气掷了出去。
距离太近了。近到他不可能失手。
削尖的木矛从那东西张开的嘴巴旁边擦过,扎进了它脖子的侧面。不是致命的位置,但足够让它发出一声尖锐的嚎叫。
系统提示:
命中目标,造成伤害:12(投掷加成)
目标生命值:28/40
陈生没时间看提示。掷出木矛的瞬间,他已经从储物空间里换上了石斧,双手握住斧柄,迎着那东西冲了上去。
他从来没有用斧子砍过活物。
但这不重要。
重要的是他不能丢掉那一半物资。
那东西被木矛扎中后,身体歪了一下,嚎叫着甩头,想把脖子上的木矛甩掉。陈生冲到这个距离,它才转过头来,幽绿色的眼睛里映出他的影子。
石斧劈了下去。
劈在它的前腿上。
不是他不想劈头。是这东西转头太快,他怕劈空。
“呜——”
又一声嚎叫。比刚才更尖锐,几乎刺耳。
命中目标,造成伤害:6
目标生命值:22/40
那东西开始反击了。
它没有被疼痛吓退,反而激起了凶性。它不顾脖子上扎着的木矛,张开布满尖牙的大嘴,朝陈生的小腿咬来。
陈生往后跳了一步。
没完全躲开。
牙齿划过他的小腿外侧,裤腿撕开一道口子,皮肤上留下三道深浅不一的血痕。
疼。
灼烧一样的疼。
受到伤害:-8生命值
当前生命值:92/100
警告:生命值低于20时将进入重伤预警状态,低于5时将强制触发保护传送
陈生咬紧牙关,抡起石斧又是一下。
这一下劈在了那东西的背上。
命中目标,造成伤害:7
目标生命值:15/40
那东西吃痛,终于松开了嘴,身体往侧面趔趄了一步。
陈生追上去,一斧接着一斧。
他不知道自己劈了多少下。
第三斧劈在脖子上,那根木矛被劈断了,断口扎得更深。**斧劈在头上,发出一声沉闷的骨裂声。第五斧、第六斧……
直到系统弹出提示:
目标死亡
首次击杀野兽,完成隐藏成就:第一滴血
获得额外奖励:游戏币×50,经验值×100,技能觉醒机会×1
获得战利品:兽皮×1,兽骨×2,生肉×2
陈生停下来。
石斧的斧刃上沾满了暗色的液体。在星光下,那液体是黑的。
那东西倒在地上,一动不动。幽绿色的眼睛还睁着,但光芒正在一点点熄灭。
他站在**旁边,大口大口地喘气。
小腿上的伤口还在疼。手掌心磨破的地方也在疼。手臂因为连续挥斧而微微发抖。
但他的眼睛是干的。
他弯下腰,把地上掉落的战利品收进储物空间。兽皮、兽骨、两块生肉。生肉的描述是:可烹饪,不可生食,生食可能导致疾病
然后他直起身,看向光幕的方向。
安全区边缘,又亮起了两对幽绿色的眼睛。
系统弹出提示:
第二波野兽刷新倒计时:00:30:00
注意:若在战斗中生命值归零,重伤保护将触发,扣除50%物资后传送回庇护所。请谨慎应战。
三十分钟。
两对眼睛。
陈生把石斧收回储物空间,转身走进茅草屋,关上门。
他靠着门板坐下来,取出绷带,给自己小腿上的伤口包扎。绷带接触皮肤的瞬间,有一种清凉的感觉蔓延开来。
使用绷带×1,恢复生命值10点,剩余恢复效果将在60秒内持续生效
当前生命值:92→100/100
他闭上眼,让后脑勺抵着粗糙的门板。
六十秒后,生命值回满。
陈生睁开眼睛,在黑暗里盯着茅草屋低矮的天花板。
他开始在意识里默念妈**脸。
不是哭。
是告诉自己:我得活着。我不能丢物资。我得攒供养积分。
然后他点开系统界面,看向那条刚才没来得及细看的提示:
技能觉醒机会×1,是否现在使用?
他点了是。
一道柔和的光芒从手镯上亮起,扫过他的全身。
系统提示音再次响起:
扫描完成。正在分析玩家个人经历、知识结构与行为模式……
分析完毕。觉醒技能如下:
匠心(被动技能·可成长)
技能效果:**、维修物品时,成功率+10%,品质提升概率+5%,耐久度消耗降低10%
技能说明:你的双手记得从小修过的每一件旧物,记得母亲教你“东西坏了先想着修,别急着丢”时的温度。这份记忆,化为你的力量。
当前技能等级:Lv.1,熟练度:0/100
陈生看着那行技能说明,愣了很久。
然后他轻轻笑了一下。
在这个陌生的、疯狂的、随时可能被扣掉一半物资的世界里,他第一次笑了。
不是因为这技能有多强。
是因为那句话里,提到了妈妈。
他站起来,打开庇护所管理界面。
是否消耗:木材×50,石头×20,藤蔓×10,升级庇护所至“木屋(普通级)”?
他点了是。
手镯上的光芒大盛,储物空间里的材料化作一道光流飞出,包裹住整间茅草屋。
草叶在生长。木板在成形。墙壁在加厚。地面在硬化。
三十秒后,光芒散去。
陈生站在一间崭新的木屋里。
墙壁是厚实的木板拼成的,缝隙很小。地面是压实的泥土,比刚才平整了许多。门也换成了更厚重的木板门,还有一根横闩。
庇护所升级完成
当前庇护所:木屋(普通级)
防御力:15
舒适度:10
可抵御野兽:普通级
完成主线任务阶段性目标,获得奖励:游戏币×200,简易睡袋×1,火把×2
新任务已解锁:在木屋中度过第一个夜晚。完成将获得额外奖励。
陈生把简易睡袋铺在木屋的角落里,把一支火把插在墙上的凹槽里点亮。
橘**的火光驱散了黑暗,在木墙上投下摇晃的影子。
他坐在睡袋上,重新打开聊天频道。
大区频道里已经炸了锅。
无数消息在滚动。
有人报平安,有人求救,有人在骂娘,有人在哭。
也有人和他一样,刚刚经历了一场生死搏斗,正在用颤抖的手指打下第一手情报。
陈生看了看自己的发言次数。
今日剩余:2/3。
他想了想,打下一段话:
CN-1174582-0300:“第一波野兽刷新了。体型像狗,比狼狗大,生命值40左右,攻击模式是扑咬。木矛投掷起手能打掉近三分之一血,然后近战劈砍可以带走。一只。打完后三十分钟会刷第二波,这次有两只。我的位置在木屋里,刚升级完。提醒大家:重伤保护是真的,生命值归零会被传送回庇护所,但会扣掉一半物资。一半!我们白天辛辛苦苦砍的树挖的石头,一半就没了。所以,别死。千万别死。建议:趁第一波结束的间隙,把采到的木材优先升级庇护所。茅草屋那门,真的挡不住。大家活下去。明天见。”
发送。
系统提示:今日剩余发言次数:1/3。
他把最后一条发言机会留着。
然后他关掉聊天频道,握紧石斧,看着木门上那道横闩。
三十分钟的倒计时,在视野角落的界面上一秒一秒地跳动。
外面,那两对幽绿色的眼睛越来越近了。
身后,火把的光映着他的侧脸,年轻而坚定。
陈生深呼吸。
他看了一眼储物空间。
木材,还有一些。石头,还有一些。食物和水,还有。妈**影子,还在心里。
他准备好了。
不会死的。
不会重伤的。
不会丢掉那一半物资的。
因为他还要攒钱,去接妈妈。
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(第一章 完)